初识Grasshopper的操作

前言:个人由于要出国读研,对参数化方向感兴趣,开始利用睡前时间自学grasshopper。手边有不少国外的教程,全英文视频,当练习听力了。一日和E拓站长老梁交流突然产生了将教程翻译给各位看的想法,根据网上众多教程归纳出一份属于自己的教程。因此产生了本系列教程。由于楼主也是大四学生,设计任务比较繁重,会努力积极更新。望各位海涵。
本楼主也是参数化新手,深知论坛里大神众多,因此本教程旨在由浅入深对grasshopper进行讲解,逻辑思维方面小生愧不敢班门弄斧。翻译为主,解答为辅。也希望本教程能够抛砖引玉让更多的人参与。
参数化作为一种设计工具,其前沿性十分广泛。然而希望各位明白,作为设计工具,参数化的作品在实际应用中比本系列中的实例复杂上万倍。希望刚刚接触参数化的朋友不要只因为它的酷炫而爱上他,更要明白,建筑终究为人所用,切莫让软件禁锢了思想。毫无实际意义的设计只能当做练习而已。
本教程分BASIC基础部分,intermediate中级部分,advanced高级部分。本人会努力将三部分按照由浅入深的顺序呈献给各位。同时也算是对自己的一种督促,督促自己对grasshopper进行练习。初期基础教程十分简单,许多运算器说明书的部分将会略过。同时本人会加入个人见解,写出这些最基础的运算器组合可以在将来哪些复杂的项目中运用。
初次做教程,更何况本人就是新手,一定会有许多不足,烦请各位朋友斧正和海涵!若对运用方面有个人见解,欢迎及时补充,让更多和我一样的新手了解。
如果你刚刚入门或对grasshopper感兴趣,那么请多关注我的该系列帖子。basic系列对于入门是最适合不过的了。当然也请各位大神多参与讨论,留下宝贵的意见和建议,不要因为内容简单就直接关掉帖子。也许您的一条宝贵观点,就是许多如我一样的新手的质变点。

感谢各位。

Basic 1,相关函数运算器和应用小谈。

在第一个教程里,我会略过繁杂的运算器的讲解,因为几百个运算器费时费力。如同写好一篇作文一样,认识字典上的字固然重要,但学会组织语法写出优美的散文(逻辑)更加重要。逻辑不该属于基础教程的内容,我会尽量简练。
再啰嗦一句,我用的是犀牛5 sr4, grasshopper版本是0056.(该文写于2014-04-03,现版本为犀牛5SR9,GH0076,Python0.6.0.0.3)

在相关运算器上,如上图,是最简单的加减乘除运算。右边pannel显示的是结果。但如果您想要像高级迈进,您要了解的是,作为parametric参数化设计,参数是非常重要的。A→过程→B,您在学习过程的同时可以进步,但如若真想成为高手,您一定要注意到一种数据结构的问题。也就是说,高手再看B的同时不只关心结果,并一定会关心数据结构。什么意思呢?上图是简单的案例,0.25相加得0.5.但是随着深入的学习,您就要了解,A和B在正常运算上来说,他们的数据类型一定是相互对应的。什么意思呢?0.25是一个数,对应的事0.5,若左边变成了(1,2),右边一定也是同类型的数据。在后期的学习随着参数的复杂化,单维变成多维即树形数据,对于数据类型的处理是十分重要的,不然您会经常死机T.T 这就是现在需要认识到的,在很多教程里不会提到的自己的观点吧,我会尽量指出应该注意的地方,算小弟我的一份微薄之力。再次恳请各位大神对我的教程进行补充。

那么继续,

在这个图片里,由很多点生成了sinx的图像。需要注意的是一个十分重要的控制器,number slider,拉棒。

在右键edit中r n e o,R是最常用的就是全世界您要用到的数字都在里面的意思(应该就是我们说的实数Real吧?)。N,整数。E,偶数。O,odd奇数,单数。后两个新手可以作为tips记一下以后也许会常用到。

这些都是简单的函数比如sin,cos。那么复杂的函数呢?比如下图

其实您可以在函数Fx运算器内设置。如图

只要把对应的sin 换成fx即可。

接下来要说说生成基本元素,以curve和circle为例。
用点运算器随手画了几个点,然后加上半径生成圆,球型,或者生成各种类型的曲线。这里要注意即使是折线polyline或者线段,从理论上来讲都属于curve的。大家可以比较一下同点生成不同类型线的区别。

看到区别了吗?

这些都是很简单的实例。接下来说一下应用。我今天看到一个同学为了他的冲孔铝板做的好看在SU里一笔一笔画小圆洞,就是为了让那些看似随机的孔又有一丝规律美,花了一下午加一晚上。在参数化里,这些东西可以在极短的时间内做出来,这就是参数化的魅力。但是我想在这里插一句嘴,参数化也好grasshopper也好,只是工具,永远没有大师手里的一根铅笔牛。请不要以为会了点参数化的皮毛就看不起用SU辛辛苦苦做模型的人觉得自己高大上。我所认识的有这种心态的人,离大师之路一定还很远。谦虚使人进步,三人行必有我师,请切记。

不好意思废话多了点。应用是什么呢?我们可以在后期运用随机命令,生成自动的点阵,而不必再手画。实际项目中动辄上亿的点你打死我我也给你画不完啊~生成随机点阵又有什么用呢?上面的图可以说明。您可以做出有韵律的球,立方体,圆,或者在一个表皮上开随机的洞,保证又省时省力又有韵律,因为即使是随机但是点阵的范围range是由您赋予的。而且上边的实例,圆的大小是给定的数值。如果这时候您又学会了干扰,做出了不但随机而且大小各异的洞,您是不是马上就可以升职加薪了?再恰好您学会了和相关软件结合,根据日照强度在墙上开相关大小的洞口,那您是不是就可以当上总经理出任CEO赢取白富美成为成功人士走向人生巅峰了?咳咳…到时候记得请我吃饭就行了…

这就是所说的之后会用到的神奇的好玩的运算器。

那么最后,第一篇帖子就到此为止了。希望大家踊跃发言,若有新手也可以跟着帖子做下作业,为了鼓励你们我会给你们评分的,每天名额有限先到先得哦。我基本网站永远在线如果有问题可以给我留言,高级问题就别问了人家真的只是新手,只不过喜欢分享喜欢交流。
纯手打的,教程也是先看了国外的视频做了笔记,分析了老外的整体教程的思路,结合自己的观点,去掉实用性不强的内容,加上自己的感悟一点点写的。若有不足还请海涵和斧正。请各位也多多帮忙评分给我动力,评分您也不会扣分,举手之劳我会感谢您的。当然管理团队的领导们更欢迎您给加个精啦,来郑州请我吃个饭啦诸如此类的,我会更有动力!

最后祝大家学业有成,在参数化的路上走得越来越远而不至于太迷茫太过痛苦。

 

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Basic01

 

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